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空间向量

空间向量是描述空间位置和方向的重要工具!理解空间向量,能帮助我们更好地理解空间几何。

什么是空间向量?

空间向量(Spatial Vector)是既有大小又有方向的量,在三维空间中表示。

简单理解

空间向量就像"带方向的箭头":

  • 有起点和终点
  • 有长度(大小)
  • 有方向

表示方法

空间向量可以用:

  • 有向线段AB\overrightarrow{AB}(从 AABB
  • 坐标表示v=(x,y,z)\vec{v} = (x, y, z)
  • 单位向量i=(1,0,0)\vec{i} = (1, 0, 0)j=(0,1,0)\vec{j} = (0, 1, 0)k=(0,0,1)\vec{k} = (0, 0, 1)

空间向量的坐标表示

坐标形式

如果向量 v\vec{v} 的起点是原点 O(0,0,0)O(0, 0, 0),终点是 P(x,y,z)P(x, y, z),则:

v=(x,y,z)\vec{v} = (x, y, z)

其中:

  • xxxx 轴方向的分量
  • yyyy 轴方向的分量
  • zzzz 轴方向的分量

模长(大小)

向量 v=(x,y,z)\vec{v} = (x, y, z) 的模长:

v=x2+y2+z2|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}

例子

  • 向量 v=(3,4,5)\vec{v} = (3, 4, 5)
  • 模长 v=32+42+52=9+16+25=50=52|\vec{v}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + 5^2} = \sqrt{9 + 16 + 25} = \sqrt{50} = 5\sqrt{2}

空间向量的运算

加法

如果 u=(x1,y1,z1)\vec{u} = (x_1, y_1, z_1)v=(x2,y2,z2)\vec{v} = (x_2, y_2, z_2),则:

u+v=(x1+x2,y1+y2,z1+z2)\vec{u} + \vec{v} = (x_1 + x_2, y_1 + y_2, z_1 + z_2)

几何意义:向量加法的平行四边形法则或三角形法则

减法

如果 u=(x1,y1,z1)\vec{u} = (x_1, y_1, z_1)v=(x2,y2,z2)\vec{v} = (x_2, y_2, z_2),则:

uv=(x1x2,y1y2,z1z2)\vec{u} - \vec{v} = (x_1 - x_2, y_1 - y_2, z_1 - z_2)

数乘

如果 v=(x,y,z)\vec{v} = (x, y, z)kk 是实数,则:

kv=(kx,ky,kz)k\vec{v} = (kx, ky, kz)

几何意义

  • 如果 k>0k > 0,方向不变,长度变为原来的 kk
  • 如果 k<0k < 0,方向相反,长度变为原来的 k|k|

点积(数量积)

如果 u=(x1,y1,z1)\vec{u} = (x_1, y_1, z_1)v=(x2,y2,z2)\vec{v} = (x_2, y_2, z_2),则:

uv=x1x2+y1y2+z1z2\vec{u} \cdot \vec{v} = x_1x_2 + y_1y_2 + z_1z_2

几何意义

uv=uvcosθ\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}||\vec{v}|\cos\theta

其中 θ\theta 是两向量的夹角

性质

  • 如果 uv\vec{u} \perp \vec{v},则 uv=0\vec{u} \cdot \vec{v} = 0
  • 如果 uv\vec{u} \parallel \vec{v},则 uv=uv\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}||\vec{v}|(同向)或 uv-|\vec{u}||\vec{v}|(反向)

叉积(向量积)

如果 u=(x1,y1,z1)\vec{u} = (x_1, y_1, z_1)v=(x2,y2,z2)\vec{v} = (x_2, y_2, z_2),则:

\vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \\ x_1 & y_1 & z_1 \\ x_2 & y_2 & z_2 \end{vmatrix} = (y_1z_2 - z_1y_2, z_1x_2 - x_1z_2, x_1y_2 - y_1x_2)$$ **几何意义**: - 结果是一个向量,垂直于 $\vec{u}$ 和 $\vec{v}$ 所在的平面 - 方向由右手法则确定 - 模长 $|\vec{u} \times \vec{v}| = |\vec{u}||\vec{v}|\sin\theta$($\theta$ 是两向量的夹角) ## 单位向量 ### 定义 **单位向量**是模长为 1 的向量。 ### 求法 如果 $\vec{v} \neq \vec{0}$,则单位向量: $$\vec{e} = \frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}$$ **例子**: - 向量 $\vec{v} = (3, 4, 5)$ - 模长 $|\vec{v}| = 5\sqrt{2}$ - 单位向量 $\vec{e} = \frac{(3, 4, 5)}{5\sqrt{2}} = \left(\frac{3}{5\sqrt{2}}, \frac{4}{5\sqrt{2}}, \frac{5}{5\sqrt{2}}\right)$ ## 空间向量的应用 ### 表示位置 - 📍 **点的位置**:用向量表示点的位置 - 📐 **位移**:用向量表示位移 ### 表示方向 - 🧭 **方向**:用向量表示方向 - 📐 **法向量**:用向量表示平面的法向量 ### 计算 - 📊 **距离**:用向量计算距离 - 📐 **角度**:用向量计算角度 - 📦 **面积**:用叉积计算面积 ## 生活中的应用 #### 物理 - ⚡ **力**:力是向量 - 🚀 **速度**:速度是向量 - 📐 **加速度**:加速度是向量 #### 计算机图形学 - 💻 **3D 图形**:用向量表示 3D 图形 - 🎮 **游戏开发**:用向量进行游戏开发 #### 工程 - 🏗️ **工程计算**:用向量进行工程计算 - ⚙️ **机械设计**:用向量进行机械设计 ## 常见错误 #### 错误 1:向量和标量混淆 - **向量**:有大小和方向 - **标量**:只有大小,没有方向 #### 错误 2:点积和叉积混淆 - **点积**:结果是标量 - **叉积**:结果是向量 #### 错误 3:模长计算错误 模长公式是 $\sqrt{x^2 + y^2 + z^2}$,不要忘记开平方。 ## 小练习 1. 如果向量 $\vec{u} = (1, 2, 3)$,$\vec{v} = (4, 5, 6)$,求 $\vec{u} + \vec{v}$ 和 $\vec{u} - \vec{v}$ 2. 如果向量 $\vec{v} = (3, 4, 5)$,求 $|\vec{v}|$ 和单位向量 3. 如果向量 $\vec{u} = (1, 0, 0)$,$\vec{v} = (0, 1, 0)$,求 $\vec{u} \cdot \vec{v}$ 和 $\vec{u} \times \vec{v}$ 4. 应用题:用向量计算空间中两点 $A(1, 2, 3)$ 和 $B(4, 5, 6)$ 之间的距离 --- > 💡 **小贴士**:空间向量是描述空间位置和方向的重要工具。记住:向量有大小和方向,点积结果是标量,叉积结果是向量。掌握向量的运算,你就能解决很多空间几何问题!