笛卡尔坐标系
笛卡尔坐标系是最常用的坐标系!从数学到物理,从工程到计算机,笛卡尔坐标系无处不在。
什么是笛卡尔坐标系?
笛卡尔坐标系(Cartesian Coordinate System)也称直角坐标系,在数学中是一种正交坐标系,由法国数学家勒内·笛卡尔引入而得名。
简单理解,笛卡尔坐标系就像"画格子":
- 用两条(或三条)相互垂直的直线作为坐标轴
- 用数字标记位置
- 每个点都有唯一的坐标
二维笛卡尔坐标系
构成
二维的直角坐标系是由两条相互垂直、相交于原点的数线构成的,通常分别称为 x 轴和 y 轴。
- x 轴:水平轴,通常指向右方,称为横轴
- y 轴:竖直轴,通常指向上方,称为纵轴
- 原点:两个坐标轴的相交点,通常标记为 ,既有"零"的意思,又是法语"Origine"的首字母

坐标
为了确定坐标轴的任何一点离原点的距离,假设我们可以刻画数值于坐标轴。那么,从原点开始,往坐标轴所指的方向,每隔一个单位长度,就刻画数值于坐标轴。这数值是刻画的次数,也是离原点的正值整数距离;同样地,背着坐标轴所指的方向,我们也可以刻画出离原点的负值整数距离。
- x 坐标:又称横坐标,表示点在 x 轴上的位置
- y 坐标:又称纵坐标,表示点在 y 轴上的位置
这两个坐标就是直角坐标系的直角坐标,标记为 。
象限
坐标轴将平面分成四个象限:
- 第一象限:
- 第二象限:
- 第三象限:
- 第四象限:
三维笛卡尔坐标系
构成
如果将直角坐标系推广至三维空间,即在原本的二维直角坐标系,再添加一个垂直于 x 轴和 y 轴的坐标轴,称为 z 轴。使得这三个坐标轴满足"右手定则"(Right-hand rule),则可得到三维的直角坐标系。
这 z 轴与 x 轴、y 轴相互正交于原点,那么在三维空间的任何一点 ,就可以用直角坐标 来表达其位置。

右手定则
在三维空间中,同样面临轴线方向的问题,即在 z 轴以原点为共同点的两条半线中,哪一条半线的点的坐标是正值的,哪一条是负值的?于是形成了两种不同的坐标系统,称为左手坐标系和右手坐标系。其中,右手坐标系又称为标准坐标系或正值坐标系。

右手坐标系这名词是由右手定则而来的:
- 先将右手的手掌与手指伸直
- 然后将中指指向往手掌的掌面半空间,与食指呈直角关系
- 再将大拇指往上指去,与中指、食指都呈直角关系
- 则大拇指、食指与中指分别表示了右手坐标系的 x 轴、y 轴与 z 轴
同样地,用左手也可以表示出左手坐标系。
坐标
在三维空间中,任何一点 可以用直角坐标 来表达其位置:
- x 坐标:点在 x 轴上的位置
- y 坐标:点在 y 轴上的位置
- z 坐标:点在 z 轴上的位置
坐标的表示
点的坐标
- 二维:点 的坐标表示为
- 三维:点 的坐标表示为
例子
例子 1:二维坐标系中的点
- 点 :x 坐标为 3,y 坐标为 4
- 点 :x 坐标为 -2,y 坐标为 5
例子 2:三维坐标系中的点
- 点 :x 坐标为 1,y 坐标为 2,z 坐标为 3
- 点 :x 坐标为 -1,y 坐标为 0,z 坐标为 2
距离公式
二维距离
两点 和 之间的距离: