Go 语言函数
在 Go 语言中,函数(Function)是一段代码块,用于执行特定的任务或操作。你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。在前面的章节中,我们已经见过函数 —— main()
函数(Go 程序中最少有一个 main()
函数)。
实际上,Go 语言标准库提供了许多内置函数,例如 len()
函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。本节我们将详细介绍 Go 语言中函数相关的概念。
本文所有示例代码可在 GitHub 下载。
函数定义
在 Go 语言中,函数的声明由关键字 func
开头,后面跟着函数的名称、参数列表和返回值列表。
Go 语言函数定义格式如下:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
// 函数体
}
函数定义解析:
func
:函数由func
关键字开始声明。function_name
:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。parameter list
:函数参数列表。参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。return_types
:函数返回类型。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。- 函数体:函数定义的代码集合。
以下实例为 max()
函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1
和 num2
,并返回这两个参数的最大值:
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 声明局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
函数调用
当我们创建函数后,就可以通过函数调用来执行该调用该函数提供的功能。调用函数时,需要向函数传递参数,并接收返回值。
下面实例演示了如何在 main
函数中调用 max
函数:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
var ret int
/* 调用函数并返回最大值 */
ret = max(a, b)
fmt.Printf("The max is %d\n", ret)
}
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 定义局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
以上实例在 main()
函数中调用 max()
函数,执行结果为:
The max is 200
函数返回多个值
类似于 Python,Go 函数也可以返回多个值,例如:
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Tesla", "Nikola")
fmt.Println(a, b)
}
以上实例执行结果为:
Nikola Tesla
函数参数传递
如果函数有一个或多个参数,那么这些参数变量就可称为函数的形参,即形式参数(Formal parameters)。相对应的,调用函数时传递的参数则被称为实参,即实际参数(Actual parameters)。
形参就像定义在函数体内的局部变量。在函数调用中,可以通过两种方式来传递参数,分别是值传递和引用传递。
- 值传递(Pass-by-value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
- 引用传递(Pass-by-reference)是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
值传递
传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
以下定义了 swap()
函数:
/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y int) {
var temp int
temp = x // 保存 x 的值
x = y // 将 y 值赋给 x
y = temp // 将 temp 值赋给 y
}
接下来,让我们使用值传递来调用 swap()
函数:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("交换前 a 的值为 %d\n", a)
fmt.Printf("交换前 b 的值为 %d\n", b)
/* 通过调用函数来交换值 */
swap(a, b)
fmt.Printf("交换后 a 的值为 %d\n", a)
fmt.Printf("交换后 b 的值为 %d\n", b)
}
/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y int) {
var temp int
temp = x // 保存 x 的值
x = y // 将 y 值赋给 x
y = temp // 将 temp 值赋给 y
}
以下代码执行结果为:
交换前 a 的值为 100
交换前 b 的值为 200
交换后 a 的值为 100
交换后 b 的值为 200
可以看到,a 和 b 的值并没有真正交换成功。
引用传递
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递将指针参数传递到函数内,关于指针的详细内容,将在后续章节 Go 语言指针 进行介绍。
以下是交换函数 swap()
使用了引用传递:
/* 定义交换值函数 */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x // 保持 x 地址上的值
*x = *y // 将 y 值赋给 x
*y = temp // 将 temp 值赋给 y
}
以下我们通过使用引用传递来调用 swap()
函数:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前 a 的值为 %d\n", a)
fmt.Printf("交换前 b 的值为 %d\n", b)
/* 调用 swap() 函数
* &a 指向 a 指针,a 变量的地址
* &b 指向 b 指针,b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后 a 的值为 %d\n", a)
fmt.Printf("交换后 b 的值为 %d\n", b)
}
/* 定义交换值函数 */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x // 保持 x 地址上的值
*x = *y // 将 y 值赋给 x
*y = temp // 将 temp 值赋给 y
}
以上代码执行结果为:
交换前 a 的值为 100
交换前 b 的值为 200
交换后 a 的值为 200
交换后 b 的值为 100
可以看到,这次 a 和 b 的值交换成功了!