C++ 常量
C++ 中的常量用于存储不会改变的数据,使用 const
关键字定义,有时候也称为“字面量”。C++ 常量是在编译时被创建,即使被定义为函数局部的也如此。
常量定义
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型常量、浮点常量、字符常量、字符串常量和布尔常量。
C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用
#define
预处理器 - 使用
const
关键字
由于 #define
预处理只是简单地替换宏定义,缺乏类型的检测机制,容易出现不易发现的错误。因此,C/C++ 引入了 const
关键字,本文也将主要介绍 const
的用法。
const
常量的定义有两种语法:
const type identifier = value;
type const identifier = value;
对于基本数据类型的变量而言,两种语法是等效的。但对于指针类型的变量,两者是有区别的。
在定义常量时,必须要进行初始化,因为常量是只读的(定义完了就不能再修改),因此必须要进行初始化。同时,在 C++ 中,定义常量时常量名一般都全大写。
示例:
const float PI = 3.1415926;
float const E = 2.7182818;
整型常量
整型常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。可通过前缀来区别,0x
或 0X
表示十六进制,0
表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
另外,整型常量还可以带一个后缀,后缀是 U
和 L
的组合。
U
表示无符号整数(unsigned
)L
表示长整数(long
)
后缀可以是大写,也可以是小写,U
和 L
的顺序任意。
下面是几个整型常量:
212 // 合法的
215u // 合法的
0xFeeL // 合法的
078 // 非法的:8 不是八进制的数字
032UU // 非法的:不能重复后缀
下面是各种类型的整数常量:
85 // 十进制
0213 // 八进制
0x4b // 十六进制
30 // 整数
30u // 无符号整数
30l // 长整数
30ul // 无符号长整数
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。
可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量:
- 当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。
- 当使用指数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。 带符号的指数是用
e
或E
引入的。
下面是几个合法浮点常量的:
3.14159 // 合法的
314159E-5L // 合法的
下面是几个非法的浮点常量:
510E // 非法的:不完整的指数
210f // 非法的:没有小数或指数
.e55 // 非法的:缺少整数或分数
布尔常量
布尔常量只有两个,它们都是 C++ 的关键字:
true
值代表真false
值代表假
字符常量
字符常量由单引号 ''
包裹。如果常量以 L
(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'
),此时它必须存储在 wchar_t
类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'
),此时它可以存储在 char
类型的简单变量中。