跳到主要内容

RGB-D 深度传感器:彩色图与深度图融合

RGB-D 传感器在获取彩色图像(RGB)的同时,提供每个像素(或稠密点)到场景的距离信息(Depth)。可以理解为:

RGB-D ≈ RGB 图像 + 深度图(Depth Map)

基本概念

  • RGB:用红、绿、蓝通道描述颜色。
  • Depth Map:类似一张“图”,但像素值表示距离(或视差相关量)。理想情况下 RGB 与 Depth 已对齐,便于逐像素融合。

常见深度方案

  • 结构光:投射已知图案,观察变形来估计深度
  • 主动红外 ToF:测量光飞行时间
  • 双目立体视觉:靠视差算深度(可无主动光,但依赖纹理与算力)

不同方案在阳光下、黑物体、透明/反光表面上的表现差异很大。

应用场景

物体检测与抓取、室内建图与导航、人体骨骼/姿态、三维重建、背景虚化、体积测量等。

使用注意

  • 深度噪声、空洞(玻璃、黑吸收面)需要滤波与补全
  • 标定 RGB 与 Depth 的外参/内参很关键
  • 带宽与算力:深度流通常不小,嵌入式端要注意吞吐
  • 隐私:深度/点云同样可能泄露空间与人体信息

小结

RGB-D 让算法从“看见图”升级到“看见空间”。选型时重点看量程、室外适应性、SDK 与标定工具链,而不仅是分辨率数字。