碰撞是物理学中的常见现象。理解碰撞的分类和特点,能更好地分析碰撞问题。
什么是碰撞?
碰撞(Collision):两个或多个物体在极短时间内发生相互作用,使物体的运动状态发生显著变化。
通俗理解:物体"撞在一起",在短时间内发生相互作用。
- 时间极短:碰撞过程的时间极短,通常可以忽略
- 内力很大:碰撞力远大于外力(如重力、摩擦力)
- 动量守恒:在碰撞过程中,如果外力可以忽略,动量守恒
碰撞过程
碰撞过程可以分为三个阶段:
- 碰撞前:物体尚未接触
- 碰撞中:物体发生相互作用(时间极短)
- 碰撞后:物体分离
碰撞的分类
1. 弹性碰撞(Elastic Collision)
弹性碰撞:碰撞后物体的总动能保持不变。
- 动能守恒:碰撞前后总动能相等
- 动量守恒:碰撞前后总动量相等
- 完全恢复:碰撞后物体完全恢复原状(形变完全恢复)
一维弹性碰撞
两个物体在一维情况下的弹性碰撞:
动量守恒:
m1v1初+m2v2初=m1v1末+m2v2末
动能守恒:
21m1v1初2+21m2v2初2=21m1v1末2+21m2v2末2
联立求解,得到碰撞后的速度:
v1末=m1+m2(m1−m2)v1初+2m2v2初
v2末=m1+m2(m2−m1)v2初+2m1v1初
特殊情况
情况 1:m1=m2(质量相等)
v1末=v2初
v2末=v1初
结论:质量相等的物体弹性碰撞,速度交换。
情况 2:v2初=0(物体 2 静止)
v1末=m1+m2(m1−m2)v1初
v2末=m1+m22m1v1初
结论:
- 如果 m1>m2,物体 1 继续向前,但速度减小
- 如果 m1<m2,物体 1 反弹,速度反向
- 如果 m1≪m2,物体 1 以接近原速度反弹
情况 3:m2→∞(物体 2 质量很大,如墙面)
v1末=−v1初
v2末=0
结论:物体 1 以原速度反弹,物体 2 静止不动(速度不变)。
恢复系数
恢复系数(Coefficient of Restitution)e:碰撞后相对速度与碰撞前相对速度的比值。
e=v1初−v2初v2末−v1末
- 弹性碰撞:e=1(完全恢复)
- 非弹性碰撞:0<e<1(部分恢复)
- 完全非弹性碰撞:e=0(完全不恢复)
2. 非弹性碰撞(Inelastic Collision)
非弹性碰撞:碰撞后物体的总动能减少,但动量仍然守恒。
- 动 能不守恒:碰撞后总动能减少(部分动能转化为内能、形变能等)
- 动量守恒:碰撞前后总动量相等
- 部分恢复:碰撞后物体部分恢复原状(形变部分恢复)
一维非弹性碰撞
两个物体在一维情况下的非弹性碰撞:
动量守恒:
m1v1初+m2v2初=m1v1末+m2v2末
恢复系数:
e=v1初−v2初v2末−v1末
如果已知恢复系数,可以求出碰撞后的速度:
v1末=v1初−m1+m2(1+e)m2(v1初−v2初)
v2末=v2初+m1+m2(1+e)m1(v1初−v2初)
3. 完全非弹性碰撞(Perfectly Inelastic Collision)
完全非弹性碰撞:碰撞后两个物体粘在一起,以相同的速度运动。
- 动能损失最大:碰撞后总动能减少最多
- 动量守恒:碰撞前后总动量相等
- 完全粘合:碰撞后两个物体粘在一起
一维完全非弹性碰撞
两个物体在一维情况下的完全非弹性碰撞:
动量守恒:
m1v1初+m2v2初=(m1+m2)v末
碰撞后的速度:
v末=m1+m2m1v1初+m2v2初
动能损失:
ΔEk=21m1v1初2+21m2v2初2−21(m1+m2)v末2
碰撞问题的求解
解题步骤
- 确定系统:选择要分析的物体组成系统
- 分析外力:判断碰撞过程是否动量守恒
- 判断碰撞类型:确定是弹性、非弹性还是完全非弹性碰撞
- 列出方程:
- 动量守恒方程
- 如果弹性碰撞,列出动能守恒方程
- 如果非弹性碰撞,列出恢复系数方程
- 求解方程:求出碰撞后的速度
- 验证答案:检查答案是否合理
常见问题
问题 1:弹性碰撞
问题:质量为 m1 的物体以速度 v1 与质量为 m2 的静止物体发生弹性碰撞,求碰撞后的速度。
分析: