电流、电压和电阻
电流、电压和电阻是电路中最基本的三个物理量。理解它们,是学习电路的基础。
什么是电流?
电流的定义
电流(Current):单位时间内通过导体横截面的电荷量。
或者(瞬时电流):
其中:
- :电流(单位:安培,A)
- :电荷量(单位:库仑,C)
- :时间(单位:秒,s)
通俗理解:电流就是"电荷流动的速率",像"水流"一样。
电流的特点
- 标量:电流只有大小,没有方向(但在电路分析中,需要规定方向)
- 过程量:电流与时间有关,是过程量
- 方向性:电流的方向是正电荷流动的方向(实际上电子流动方向相反)
电流的方向
规定:电流的方向是正电荷流动的方向。
实际:
- 在金属导体中,电荷载体是电子(负电荷)
- 电子流动方向与电流方向相反
- 电流方向:从正极到负极(电源外部)
- 电子流动方向:从负极到正极(电源外部)
通俗理解:
- 电流方向:正电荷流动的方向(从正到负)
- 电子流动方向:电子流动的方向(从负到正)
电流的单位
电流的单位:
-
安培(A):国际单位
- 1 A = 1 C/s(库仑每秒)
- 常用单位
-
常用单位:
- 毫安(mA),1 mA = A
- 微安(A),1 A = A
- 千安(kA),1 kA = A
恒定电流
恒定电流:大小和方向都不变的电流。
特点:
- 电流大小:
- 方向:不变
条件:需要恒定的电压和恒定的电阻。
什么是电压?
电压的定义
电压(Voltage):两点之间的电势差,也称为电位差。
其中:
- :电压(单位:伏特,V)
- 、:两点的电势(单位:V)
通俗理解:电压就是"电势差",像"高度差"一样,是电流流动的"推动力"。
电压的特点
- 标量:电压只有大小,没有方向(但有正负,表示电势高低)
- 相对量:电压是两点之间的电势差
- 驱动电流:电压是电流流动的原因
电压的单位
电压的单位:
-
伏特(V):国际单位
- 1 V = 1 J/C(焦耳每库仑)
- 常用单位
-
常用单位:
- 毫伏(mV),1 mV = V
- 微伏(V),1 V = V
- 千伏(kV),1 kV = V
常见电压
常见电压值:
| 电压源 | 电压值 |
|---|---|
| 干电池 | 1.5 V |
| 手机电池 | 3.7 V(标称) |
| USB 接口 | 5 V |
| 汽车电池 | 12 V |
| 家庭用电(中国) | 220 V |
| 家庭用电(美国) | 120 V |
| 工业用电 | 380 V |
| 高压输电 | 110 kV、220 kV、500 kV |
什么是电阻?
电阻的定义
电阻(Resistance):导体对电流的阻碍作用。
其中:
- :电阻(单位:欧姆,)
- :电压(单位:V)
- :电流(单位:A)
通俗理解:电阻就是"阻碍电流流动的能力",像"水管中的阻力"一样。
电阻的特点
- 标量:电阻只有大小,没有方向
- 导体属性:电阻是导体的属性,与电压和电流无关(在一定范围内)
- 阻碍电流:电阻越大,电流越小
电阻的单位
电阻的单位:
-
欧姆():国际单位
- 1 = 1 V/A(伏特每安培)
- 常用单位
-
常用单位:
- 千欧(k),1 k =
- 兆欧(M),1 M =
- 毫欧(m),1 m =
电阻定律
电阻定律:导体的电阻与导体的长度成正比,与导体的横截面积成反比。
其中:
- :电阻(单位:)
- :电阻率(单位:·m)
- :导体长度(单位:m)
- :横截面积(单位:m²)
通俗理解:
- 长度越长,电阻越大(像"路越长越难走")
- 横截面积越大,电阻越小(像"路越宽越好走")
- 材料不同,电阻率不同
电阻率
电阻率():表示材料导电能力的物理量。
单位:欧姆·米(·m)
常见材料的电阻率:
| 材料 | 电阻率(·m) |
|---|---|
| 银 | |
| 铜 | |
| 铝 | |
| 铁 | |
| 水(纯) | 约 |
| 玻璃 | |
| 橡胶 |
通俗理解:
- 电阻率越小,导电能力越强(导体)
- 电阻率越大,导电能力越弱(绝缘体)
电流、电压、电阻的关系
欧姆定律
欧姆定律(Ohm's Law):通过导体的电流与导体两端的电压成正比,与导体的电阻成反比。
或者:
或者:
通俗理解:
- 电压越大,电流越大(像"压力越大,水流越快")
- 电阻越大,电流越小(像"阻力越大,水流越慢")
关系图解
电压 (U) ────→ 电流 (I)
↑ ↓
│ │
└─── 电阻 (R) ──┘
记忆口诀:
- (电流 = 电压 ÷ 电阻)
- (电压 = 电流 × 电阻)
- (电阻 = 电压 ÷ 电流)
实际应用
游戏开发
在游戏开发中,电流、电压和电阻用于:
- 电路模拟:模拟电路中的电流、电压、电阻
- 物理引擎:模拟电子系统
- 游戏机制:电路解谜游戏
// 电流、电压和电阻的应用
class CircuitBasics {
// \text{欧姆定律}:\text{计算电流}
static calculateCurrent(voltage, resistance) {
// I = U/R
return voltage / resistance;
}
// 欧姆定律:计算电压
static calculateVoltage(current, resistance) {
// U = IR
return current * resistance;
}
// 欧姆定律:计算电阻
static calculateResistance(voltage, current) {
// R = U/I
return voltage / current;
}
// 电阻定律:计算电阻
static calculateResistanceFromMaterial(resistivity, length, area) {
// R = ρL/A
return resistivity * length / area;
}
// 计算电荷量
static calculateCharge(current, time) {
// Q = It
return current * time;
}
// 从电荷量计算电流
static calculateCurrentFromCharge(charge, time) {
// I = Q/t
return charge / time;
}
}
// 使用示例
let current = CircuitBasics.calculateCurrent(12, 100);
// 电压 12 V,电阻 100 Ω
// I = 12 / 100 = 0.12 A = 120 mA
let voltage = CircuitBasics.calculateVoltage(0.1, 50);
// 电流 0.1 A,电阻 50 Ω
// U = 0.1 × 50 = 5 V
let resistance = CircuitBasics.calculateResistance(9, 0.3);
// 电压 9 V,电流 0.3 A
// R = 9 / 0.3 = 30 Ω
let materialResistance = CircuitBasics.calculateResistanceFromMaterial(1.7e-8, 10, 1e-6);
// 铜导线(电阻率 1.7×10⁻⁸ Ω·m),长度 10 m,横截面积 1 mm² = 1×10⁻⁶ m²
// R = 1.7e-8 × 10 / 1e-6 = 0.17 Ω
电子工程
在电子工程中,电流、电压和电阻用于:
- 电路设计:设计电路,选择合适的元器件
- 故障排查:测量电流、电压、电阻,定位故障
- 电源管理:计算电源需求和功耗
Arduino/Raspberry Pi
在 Arduino/Raspberry Pi 中,电流、电压和电阻用于:
- 引脚连接:理解引脚电压和电流限制
- 传感器连接:理解传感器的工作电压和电流
- 外设驱动:理解驱动外设所需的电压和电流
常见问题
1. 求电流
问题:电阻为 50 的导体,两端电压为 10 V,求电流。
分析:
2. 求电压
问题:电流为 0.5 A 的电路,电阻为 20 ,求电压。
分析:
3. 求电阻
问题:导体两端电压为 12 V,电流为 0.3 A,求电阻。
分析:
4. 求电荷量
问题:电流为 2 A 的电路,通电 5 分钟,求通过导体的电荷量。
分析:
5. 电阻定律
问题:铜导线(电阻率 ·m)长 100 m,横截面积为 2 mm²,求电阻。
分析:
常见错误
- 混淆电流和电荷量:电流是 ,不是
- 电压方向错误:电压是电势差,有正负,表示电势高低
- 单位错误:电流单位是 A,电压单位是 V,电阻单位是
- 公式混淆:欧姆定律的三种形式容易混淆,要记住
小结
电流、电压和电阻的核心内容:
-
电流():
- 单位时间内通过导体横截面的电荷量
- 单位:安培(A)
- 方向:正电荷流动的方向
-
电压():
- 两点之间的电势差
- 单位:伏特(V)
- 是电流流动的"推动力"
-
电阻():
- 导体对电流的阻碍作用
- 单位:欧姆()
- 与长度成正比,与横截面积成反比
-
欧姆定律():
- 电流与电压成正比,与电阻成反比
- ,
记住:电流、电压、电阻是电路的基本物理量,欧姆定律描述了它们的关系!