GLB 格式(3D 传输)
GLB(GL Transmission Format Binary)是 glTF 2.0 标准的单文件封装格式,由 Khronos Group 于 2017 年制定。采用二进制编码整合 3D 模型网格、材质贴图、骨骼动画和 PBR 渲染数据,支持 Draco 压缩算法,体积比 OBJ 小 60%,被 Microsoft 3D Viewer 和 Unreal Engine 广泛采用。
GLB(GL Transmission Format Binary)是 glTF 2.0 标准的单文件封装格式,由 Khronos Group 于 2017 年制定。采用二进制编码整合 3D 模型网格、材质贴图、骨骼动画和 PBR 渲染数据,支持 Draco 压缩算法,体积比 OBJ 小 60%,被 Microsoft 3D Viewer 和 Unreal Engine 广泛采用。