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C++ STL 向量(Vector)

vector 容器是 STL 中最常用的容器之一,它和 array 容器非常类似,都可以看做是对 C++ 普通数组的 “升级版”。不同之处在于,array 实现的是静态数组(容量固定的数组),而 vector 实现的是一个动态数组,即可以进行元素的插入和删除,在此过程中,vector 会动态调整所占用的内存空间,整个过程无需人工干预。

vector 常被称为向量容器,因为该容器擅长在尾部插入或删除元素,在常量时间内就可以完成,时间复杂度为 O(1);而对于在容器头部或者中部插入或删除元素,则花费时间要长一些(移动元素需要耗费时间),时间复杂度为线性阶 O(n)。

vector 语法

使用 vector 容器,必须先引入 <vector> 头文件。

#include <vector>

std::vector<type> values;

下面代码演示了如何创建并使用 vector 容器:

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int main(void)
{
vector<string> v1;

v1.push_back("GetIoT.tech ");
v1.push_back("C++ STL");

for (vector<string>::iterator itr=v1.begin(); itr!=v1.end(); ++itr)
cout<< *itr;

return 0;
}

执行 g++ main.cpp && ./a.out 编译运行以上程序,输出结果如下:

GetIoT.tech C++ STL

vector 成员函数

函数成员函数功能
begin()返回指向容器中第一个元素的迭代器。
end()返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器,通常和 begin() 结合使用。
rbegin()返回指向最后一个元素的迭代器。
rend()返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。
cbegin()begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
cend()end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
crbegin()rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
crend()rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。
size()返回实际元素个数。
max_size()返回元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。
resize()改变实际元素的个数。
capacity()返回当前容量。
empty()判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。
reserve()增加容器的容量。
shrink _to_fit()将内存减少到等于当前元素实际所使用的大小。
operator[ ]重载了 [ ] 运算符,可以向访问数组中元素那样,通过下标即可访问甚至修改 vector 容器中的元素。
at()使用经过边界检查的索引访问元素。
front()返回第一个元素的引用。
back()返回最后一个元素的引用。
data()返回指向容器中第一个元素的指针。
assign()用新元素替换原有内容。
push_back()在序列的尾部添加一个元素。
pop_back()移出序列尾部的元素。
insert()在指定的位置插入一个或多个元素。
erase()移出一个元素或一段元素。
clear()移出所有的元素,容器大小变为 0。
swap()交换两个容器的所有元素。
emplace()在指定的位置直接生成一个元素。
emplace_back()在序列尾部生成一个元素。