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C 语言 - 变量

在 C 程序中,变量(variable)只不过是我们的程序可以操作的存储区域的名称。C 程序中的每个变量都有一个特定的数据类型,它决定了变量内存的大小和布局、该内存中可以存储的值的范围,以及可以应用于变量的操作集。

变量命名规则

C 语言的变量名遵循标识符命名规则,可以是字母、数字和下划线(_)的组合。但必须满足以下规则:

  • 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。
  • 变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。
  • 变量名绝对不可以是C语言关键字,想知道 C 语言都有哪些关键字,可以点击这里查看。

虽然允许以下划线开头,但并不建议使用,因为以下划线开头的变量名通常是系统专用的。

变量的定义

在 C 语言中,变量要“先定义,再使用”。变量定义的作用是告诉编译器在何处以及为变量创建多少存储空间。

定义变量时,需要指定一种数据类型和包含该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list;

这里,type 必须是有效的 C 数据类型,包括 char、int、float、double 或任何用户定义的对象;variable_list 可以由一个或多个以逗号分隔的标识符名称组成。

下面是声明变量的一些示例:

int    i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

在上述示例,int i, j, k; 行声明并定义了变量 ijk,它指示编译器创建名为 ijkint 类型变量。

变量可以在其声明中初始化(分配初始值)。初始化器由一个等号后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

下面是变量定义和初始化的一些示例:

extern int d = 3, f = 5;    // declaration of d and f. 
int d = 3, f = 5; // definition and initializing d and f.
byte z = 22; // definition and initializes z.
char x = 'x'; // the variable x has the value 'x'.

对于没有初始化的变量,如果是具有静态存储持续时间的变量隐式初始化为 NULL(所有字节的值为 0),除此之外其他变量的初始值均未定义(undefined)。与变量的存储类型和作用域有关,这部分内容在后续章节会进一步讲解。

变量的声明

变量声明向编译器保证存在具有给定类型和名称的变量,以便编译器可以继续进行进一步编译,而不需要有关该变量的完整详细信息。变量定义仅在编译时才有意义,编译器在链接程序时需要实际的变量定义。

当使用多个文件并且在链接程序时可用的文件之一中定义变量时,变量声明非常有用。我们可以使用关键字 extern 在任何地方声明变量。需要注意,尽管可以在 C 程序中多次声明一个变量,但它只能在文件、函数或代码块中定义一次。

尝试以下示例,其中变量已在顶部声明,但它们已在主函数内定义和初始化 -

#include <stdio.h>

// variable declaration:
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;

int main(void)
{
/* variable definition: */
int a, b;
int c;
float f;

/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;

c = a + b;
printf("value of c : %d \n", c);

f = 70.0/3.0;
printf("value of f : %f \n", f);

return 0;
}

当上面的代码被编译并执行时,输出结果如下:

value of c : 30
value of f : 23.333334

相同的概念适用于函数声明,在声明时只需要提供函数原型(名称、返回值、参数列表),而函数的定义(具体实现)可以在其他任何地方给出。例如:

// function declaration
int func();

int main() {

// function call
int i = func();
}

// function definition
int func() {
return 0;
}

定义和声明

在 C 语言中,变量的定义(Definition)和声明(Declaration)有以下区别:

  • 定义 —— 所谓的定义就是编译器创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们所说的变量名/对象名。这个名字一旦和这块内存匹配起来,它们就同生共死,终生不离不弃,并且这块内存的位置也不能被改变。一个变量或对象在一定区域内(涉及作用域和生命周期)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。
  • 声明 —— 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了,所以你不能再用它作为将要定义的变量名/对象名。和变量的定义不同,变量的声明是可以出现多次的,并且在多个源文件中使用该变量之前都应该先声明。

左值和右值

C 语言中有两种表达式,即左值(lvalue)表达式和右值(rvalue)表达式,它们的区别如下:

  • 左值:引用内存位置的表达式称为“左值”表达式。左值可以显示为赋值的左侧或右侧。
  • 右值:右值是指存储在内存中某个地址的数据值。右值是一个不能赋值的表达式,这意味着右值可以出现在赋值号的右侧,但不能出现在左侧。

变量是左值,因此它们可能出现在赋值语句的左侧。数字常量是右值,因此它们可能不会被赋值,也不能出现在左侧。

int g = 20; // valid statement

10 = 20; // invalid statement; would generate compile-time error