VTK 简介

VTK(Visualization ToolKit)是一个开源的免费软件系统、跨平台、支持并行处理,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。VTK 是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用 C++ 构建的,包含有大约 250,000 行代码,2000 多个类,还包含有几个转换接口,因此也可以自由地通过 Java、Tcl/Tk 和 Python 各种语言使用 VTK。

功能特性

  • VTK 具有强大的三维图形功能。既支持 Voxel-based 的 Volume Rendering,又保留了传统的面绘制,从而在极大的改善可视化效果的同时又可以充分利用现有的图形库和图形硬件。
  • VTK 的体系结构使其具有非常好的流 streaming 和高速缓存 caching 的能力,在处理大量的数据时不必考虑内存资源的限制。
  • VTK 能够更好地支持基于网络的工具,比如 Java 和 VRML,随着 Web 和 Internet 技术的发展,VTK 有着很好的发展前景。
  • VTK 能够支持多种着色如 OpenGL 等。
  • VTK 具有设备无关性,使其代码具有良好的可移植性。
  • VTK 中定义了许多宏,这些宏极大的简化了编程工作并且加强了一致的对象行为。
  • VTK 具有更丰富的数据类型,支持对多种数据类型进行处理。
  • VTK 既可以工作于 Windows 操作系统,又可以工作于 Unix 操作系统。

VTK 应用

VTK 是一个开放源码、自由获取的软件系统,全世界的数以千计的研究人员和开发人员用它来进行 3D 计算机图形、图像处理和可视化。VTK 包含一个 C++ 类库,众多的翻译接口层,包括 Tcl/Tk、Java、Python。

Visualization Toolkit 是一个用于可视化应用程序构造与运行的支撑环境,它是在三维函数库 OpenGL 的基础上采用面向对象的设计方法发展起来的,它将我们在可视化开发过程中会经常遇到的细节屏蔽起来,并将一些常用的算法封装起来。比如 Visualization Toolkit 将我们在表面重建中比较常见的 MarchingCubes 算法封装起来,以类的形式给我们以支持,这样我们在对三维规则点阵数据进行表面重建时就不必再重复编写 MarchingCubes 算法的代码,而直接使用 Visualization Toolkit 中已经提供的 vtkMarchingCubes 类。

Visualization Toolkit 是给从事可视化应用程序开发工作的研究人员提供直接的技术支持的一个强大的可视化开发工具。通过 VTK 将科学实验数据如建筑学、气象学、医学、生物学或者航空航天学,对体、面、光源等等的逼真渲染,从而帮助人们理解那些采取错综复杂而又往往规模庞大的数字呈现形式的科学概念或结果。

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