第 6 小节:常见文件认识

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# 第 6 小节:常见文件认识

# 背景

在社交软件中,通常大家在互相不了解的情况下,如何寻找志同道合的朋友?一般来讲,我们会通过关键词查询,比如:校友群、单身群、兴趣爱好群等。而在一个社交群体中,大家也会通过自我介绍的方式向其他成员介绍自己。

开源社区本质上与其他社交软件类似,是一个以开源项目为载体、寻找志同道合之人的社交平台,而开源项目的自我介绍就是项目文件。一个靠谱的开源项目都会在项目的顶级目录中提供详细的说明文件,完整详实的说明可以帮助他人快速了解项目,降低入门门槛,更能吸引对项目感兴趣的开源贡献者参与项目。因此,想要了解开源项目,了解项目中的各类文件是非常有必要的,有助于提升我们对项目的理解。

# 文件类型

我们常见的文件类型有很多,不同的项目中用到的文件也各有不同。可以大致分为 5 类:说明文件、编程文件、脚本文件、配置文件、资源文件和软件包文件。接下来,让我们来逐一了解这 6 类文件。

# 说明文件

说明文件一般会在项目的顶层目录列出,用来提供项目介绍、使用说明、变更记录、参与者及使用者说明等。下面列举几种常见的说明文件:

  • README:项目介绍说明文件,通常包含简要说明、安装方法、使用方法、贡献指南、常见问题解答等信息。
  • LICENSE:开源许可证文件,用于明确说明项目的授权方式和使用条款。一个开源项目通常会选择一种开源协议,如 GPL、Apache、MIT 等。
  • NOTICE:通常用于列出项目所使用的第三方库、依赖、软件工具或其他知识产权声明。帮助用户和客户了解项目所依赖的其他组件的许可证和版权信息。
  • CONTRIBUTING:指导参与者如何对项目做出贡献,通常包括如何向项目贡献代码、报告问题、提交建议等作业流程。
  • AUTHORSCONTRIBUTORS:贡献者列表,记录项目的贡献者名单。这对于表彰贡献者的劳动成果非常重要。
  • DISCLAIMER:免责声明文件。
  • CHANGELOG:用来记录项目的变更记录,通常包含 Added、Changed、Removed 和 Fixed 等内容。可帮助用户快速了解项目的演进以及各版本间的差异。
  • CODE_OF_CONDUCT:行为准则文件,用于规范项目社区成员的行为准则。通常定义了如何在社区中进行交互和交流的最佳实践, 它也可以作为解决社区成员之间冲突的首选文件。
  • CODEOWNERS:代码所有者,代码所有者文件是 GitHub 提供的特性,可以指定文件或目录的代码所有者,当文件或目录出现 PR 时,可以推送给代码所有者,提醒进行 PR 审查。
  • TODO:项目待办事项文件,通常包含项目的开发计划、待办事项、改进想法等内容,帮助参与者了解项目的发展方向和优化空间。

需要注意的是,上述文件仅作为项目开源的指导性文件,属于约定俗成的开源项目规范,并非强制要求,请根据自身需求选择使用相应的文件。当然,你也可以按照自己的想法制定自己的项目规范,只要能够帮助项目在开源过程中的能够很好的管理、开发和维护,能够保障项目相关权利,它就是一份良好的项目规范。

# 程序文件

程序文件主要依赖于对应的编程语言,是一个开源项目中占比最多的主要文件。说明文件用来帮助了解项目的全貌,而更细节的内容就需要从具体的程序文件来了解了。程序文件的存放目录一般与架构设计有关,比如:Java 项目的程序源文件(*.java)默认存放路径为“./src/main/java”。下面列举几种常用的程序文件:

  • *.asp:ASP(Active Server Page)程序源文件。
  • *.c:C 程序源文件。
  • *.cc / *.cpp:C++ 程序源文件。
  • *.class:Java class 文件。
  • *.frm:MySQL 表结构定义文件。
  • *.h:C 程序头文件。
  • *.hpp:C++ 程序头文件。
  • *.java:Java 程序源文件。
  • *.jsp:Java 语言编写的动态网页程序文件。
  • *.php:PHP 程序源文件。
  • *.py:Python 程序源文件。
  • *.ts:TypeScript 程序源文件。
  • *.dart:Dart 程序源文件。
  • *.go:Go 程序源文件。
  • *.cs:C# 程序源文件。
  • *.kt:Kotlin 程序源文件。

# 脚本文件

  • *.bat:bat 文件是 Windows 平台下的批处理脚本文件。
  • *.sh:sh 文件是使用 Shell 的语法与指令编写的脚本文件。
  • *.sql:Sql 脚本文件。
  • *.vbs:Visual Basic 脚本文件。

# 配置文件

配置文件顾名思义,是提供项目中所需配置的文件,包括各种配置信息、脚本文件、数据字典、Mock 数据、样式文件、模型文件等。配置文件的存放目录并不固定,存放目录一般与项目类型和项目规范有关,例如:SpringBoot 项目的配置文件目录默认是 resources 文件夹。下面列举几种常见的配置文件:

  • *.config:config 文件是一种的通用配置文件,不同的程序可以根据不同的格式来存储配置信息。
  • *.ini:ini 文件是某些平台或软件上的配置文件,以节(section)和键(key)构成,比如: Windows 操作系统、Mysql 配置等。
  • *.json:json(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常见于 RESTful 接口数据交互,以及 Mock 数据。
  • *.lua:lua 是一种由标准 C 编写小巧的脚本文件,其设计目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
  • *.properties:properties 是一种 Java 中常见的配置文件,通过"键=值"的格式存储配置信息。
  • *.xml:XML 是一种可扩展标记语言(EXtensible Markup Language),由 W3C 制定。
  • *.yml / *.yaml:YAML 是一种直观的能够被电脑识别的的数据序列化格式,容易被人类阅读,并且容易和脚本语言交互。

# 静态资源文件

静态资源文件是指非服务器动态运行生成的文件,一般包括:静态页面、样式文件、压缩文件、图像文件、音频文件、视频文件和文档文件等。

页面文件

  • *.html / *.htm:HTML 文件是可以被多种网页浏览器读取,产生网页传递各类资讯的文件。
  • *.js:js 文件是使用 JavaScript 语法编写的网页脚本文件。

样式文件

  • *.css:css 文件是使用 CSS 用于描述网页上的信息格式化和显示的方式。

压缩文件

  • *.7z:7z 文件是 7z 格式的压缩文件,是一种主流高效的压缩格式,拥有极高的压缩比。
  • *.gz:gz 文件使用 gzip 命令压缩的压缩文件,是 Unix 和类 Unix 系统中经常用来对文件进行压缩和解压缩的命令。
  • *.jar:jar 文件是一种归档文件,以 zip 格式构建,可以使用 JDK 自带的 jar 命令创建或提取 jar 文件,也可以使用其他zip压缩工具。
  • *.rar:rar 文件是一种较高压缩率的压缩文件,可以管理的文件大小几乎是无限制的。
  • *.tar:tar 文件是 Unix 和类 Unix 系统上的压缩文件,可以将多个文件合并为一个文件。
  • *.zip:zip 文件是一种开放性的压缩文件,压缩速度较快,处理单个文件的最大值为 4 GB。

图像文件

  • *.jpg / *.JPEG:JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种广泛使用的图片有损压缩格式。
  • *.png:PNG 是一种采用无损压缩算法的位图格式。
  • *.webp:WebP 是一种同时提供了有损压缩与无损压缩(可逆压缩)的图片文件格式。
  • *.bmp:BMP 是英文 Bitmap(位图)的简写,bmp 文件是Windows操作系统中的标准图像文件。
  • *.gif:GIF 的全称是 Graphics Interchange Format,可译为图形交换格式。
  • *.ico / *.icon:ICO 是一种图标文件格式,图标文件可以存储单个图案、多尺寸、多色板的图标文件。一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。
  • *.svg: SVG (可缩放矢量图形)是一种图像文件格式,使用 XML 来编写,可以无限制放大而不影响分辨率。

音频文件

  • *.ac3:AC3 (Audio Coding3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对 6 个比特率最高为 448 kbps 的单独声道进行编码。
  • *.acc:AAC (Advanced Audio Coding)意为高级音频编码,出现于 1997 年,基于 MPEG-2 的音频编码技术。由 Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony 等公司共同开发,目的是取代 MP3 格式。
  • *.avi:AVI (Audio Video Interleaved)是指音频视频交错格式,是微软公司于 1992 年 11 月推出、作为其 Windows 视频软件一部分的一种多媒体容器格式。
  • *.flac:FLAC 可解释为无损音频压缩编码。不同于其他有损压缩编码如 MP3 及 AAC,它不会破坏任何原有的音频信息,所以可以还原音乐光盘音质。
  • *.mp3:MP3 是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为 MP3。
  • *.mp4:MP4 是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“动态图像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定。
  • *.mid / *.rmi:MIDI 是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。 MIDI 文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。
  • *.m4a:M4A 是 MPEG-4 音频标准的文件的扩展名。
  • *.wav:WAV 是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为 Windows 开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。

视频文件

  • *.flv:FLV (FLASH VIDEO)是一种流媒体格式,是随着 Flash MX 的推出发展而来的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能。
  • *.mkv:MKV 是 Matroska 的一种媒体文件,Matroska 是一种新的多媒体封装格式,也称多媒体容器 (Multimedia Container)。
  • *.mov:MOV 格式即 QuickTime 封装格式(也叫影片格式),它是 Apple 公司开发的一种数字媒体文件封装,除了视频、音频以外还可支持图片、文字(文本字幕)等。
  • *.rm / *.rmvb:Real Video 或者称 Real Media (RM)档是由 RealNetworks 开发的一种档容器。它通常只能容纳 Real Video 和 Real Audio 编码的媒体。该档带有一定的交互功能,允许编写脚本以控制播放。
  • *.wmv:WMV (Windows Media Video)是微软公司开发的一组数位视频编解码格式的通称,ASF (Advanced Systems Format)是其封装格式。ASF 封装的 WMV 档具有“数位版权保护”功能。

文档文件

  • *.chm:CHM 文件被称作“编译的 HTML 帮助文件”(Compiled HTML Help file),是微软于 1998 年推出的基于 HTML 文件特性的帮助文件。
  • *.doc:doc 文件是 Word2003 以前版本的文档文件。
  • *.docx:docx 文件是 Word2007 之后版本的文档文件。
  • *.md:md 文件(即 markdown 文件)是一种快速标记、快速排版语言,遵循 markdown 文档的基本编写语法,现在很多项目中的说明文件都是用其编写的。
  • *.pdf:PDF (Portable Document Format的简称,意为“可携带文档格式”),是由 Adobe Systems 用于与应用程序、操作系统、硬件无关的方式进行文件交换所发展出的文件格式。
  • *.ppt:ppt 文件是 PowerPoint2003 以前版本的文档文件。
  • *.pptx:pptx 文件是 PowerPoint2007 之后版本的文档文件。
  • *.xls:xls 文件是 Excel2003 以前版本的文档文件。
  • *.xlsx:xlsx 文件是 Excel2007 之后版本的文档文件。

软件包文件

  • *.exe: exe 文件是 Windows 操作系统中的可执行程序。
  • *.deb: deb 文件是 Debian 发行版创建的软件包格式文件,在基于 Debian 的发行版中使用。
  • *.rpm: rpm 文件是 Redhat 发行版创建的软件包格式文件,在基于 Redhat 的发行版中使用。
  • *.AppImage: AppImage 文件是一种通用的软件包格式,几乎可以在所有的 linux 发行版本中使用。

# 小结

通过以上描述,大家可能会发现很多文件格式都有见过。没错!常见的各类文件格式不仅存在于开源项目中,在日常生活中也随处可见。不同文件格式有着不同的作用,标准的文件格式使得我们可以快速分辨文件用途,也能够帮助我们更好地了解开源项目。

除此之外,如果你想定义自己的文件格式也是没有问题的,比如我们常用的音乐软件和视频软件,它们都拥有自己独特的文件格式。想象一下,在未来的某一天,如果你定义的文件格式被广泛采纳,或许它就会出现在这里。

# 本部分内容贡献者

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上次编辑于: 2024年5月8日 23:04